近期 Steam 上遊戲《幻獸帕魯》席捲全球,創下該平台上的銷量與玩家數新紀錄。然而,這款遊戲卻被許多玩家詬病,根本是在抄襲寶可夢。
(前情提要:Abyss World會成鏈遊救世主? 資產部署Sui、Polygon雙公鏈,12萬Steam玩家期待)
(背景補充:Steam 禁上 Web3 遊戲!a16z 指出痛點:害怕失去發行權和收入)
由 Pocketpair 發行製作的《幻獸帕魯》(Palworld)於 1 月 19 日開啟搶先體驗後,火爆遊戲界。不可思議的是,這款遊戲在首發 24 小時內,銷量就突破了 200 萬套的驚人成績,在 Steam 平台上,遊戲同時在線人數突破 129 萬大關,成為該平台上「最暢銷遊戲」、「最多人遊玩」的雙冠王。
《幻獸帕魯》遊戲內容是什麼?
《幻獸帕魯》(Palworld),一款以可愛風格和開放世界生存玩法為主打的遊戲,這款遊戲結合了《寶可夢》風格的捕捉玩法和生存與建造元素,玩家在這個世界中與精靈「帕魯」互動,並通過壓榨、奴役這些可愛的生物來享受戰鬥、建造、養成等多種遊戲樂趣。
在《幻獸帕魯》的世界中,每隻帕魯都擁有獨特的能力和特性,可以根據玩家的需求變換成不同的形態。無論是在激烈的戰鬥中作為武器使用,或是作為坐騎在廣闊的遊戲世界中穿梭,甚至在建設和探索過程中作為務農工具使用,帕魯都能夠提供極大的幫助。
激似寶可夢、用生成式AI引熱議
然而,這款超人氣遊戲目前正處於一場關於原創性和抄襲的爭議風波中,社交媒體上的玩家提出了對《幻獸帕魯》的質疑,認為其角色設計根本大幅受到《寶可夢》的影響,一些用戶甚至列舉了《幻獸帕魯》中的帕魯與《寶可夢》之間的相似之處,質疑其是否有抄襲行為。
更進一步的是,開發商 Pocketpair 也被網友挖出過去曾使用過生成式 AI 工具來創造內容的黑歷史。特別是,一位名為 Zaytri 的美術人員在社交平台上指出,Pocketpair 此前曾開發《AI: Art Imposter》這款以AI圖像生成為核心機制的遊戲。
此外,Pocketpair CEO Mizobe 在社交媒體上的歷史推文中,對 AI 圖像生成器在內容創作方面的潛力表示讚賞,這進一步引發了對於《幻獸帕魯》創意來源的爭議。
設計團隊竟都是「業餘出身」
不僅如此,這款遊戲真正引起了寶可夢粉絲的論戰,有粉絲呼籲大家不要購買這款遊戲,並表示「如果玩家購買這遊戲…就是對任天堂和 GAME FREAK(寶可夢遊戲開發商)的一種傷害」,「遊戲內容有虐待動物的嫌疑」。
不過,很快地上述言論也引起反駁,也有寶可夢粉絲認為這款遊戲的互動性根本是「圓夢大作」,遊戲內容好玩、這點是毋庸置疑的。針對虐待動物的指控,部分玩家也強烈質疑「那是否玩槍戰遊戲就是有殺人嫌疑」,認為這只是款遊戲,不用過度解釋和強貼標籤。
但是,你知道嗎?這款遊戲並不是專業的遊戲團隊製作,團隊成員中,甚至還有一位原先在便利商店打工,單純因為是資深的軍武迷而被社長請去上班。社長溝部拓郎回顧過去的開發歷程,坦言 Pocketpair 團隊經歷了許多不必要的失敗。與業界專家相比,他們缺乏專業知識,很多看似基本的事情對他們來說都是全新的挑戰。他們是一群來自不同領域的「門外漢」,卻因為這份新鮮感和探索精神,開發出了《幻獸帕魯》這款遊戲,也讓外界的觀感更加混亂。
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